MACINTOSH PLUS 86
Projet de cours - Logiciel : Blender + Cycles Render 
Réalisé en début 2022
SCÈNE URBAINE ISOMÉTRIQUE
Projet de cours - Logiciel : Blender + Cycles Render
Décembre / Janvier 2021-2
Jour
Jour
Nuit
Nuit
Neutre nuit + lumières
Neutre nuit + lumières
Neutre jour + vitres
Neutre jour + vitres
Ambiant occlusion pass (type de rendu)
Ambiant occlusion pass (type de rendu)
Shadows pass (type de rendu)
Shadows pass (type de rendu)
Modélisation
Modélisation
SCI-FI ENVI
Deuxième essai sur Blender (exercice pratique)
Novembre 2021
RB
RB
VB
VB
ICY CUBE 
Réalisation personnelle dans le cadre d'un projet (exercice pratique)
Premier essai sur Blender
Septembre 2021
NINTENDO NES ET CARTOUCHES DE JEUX 
Réalisation personnelle
Septembre 2021
EN BAS : UNIVERS 3D RÉALISÉ DANS LE CADRE DE LA PROJECT WEEK DE MON ÉCOLE (SEMAINE DE PROJET POUR UNE MARQUE). LA MARQUE DE CETTE ANNÉE ÉTAIT MUGLER QUI DÉSIRAIT UN CONCEPT DE GAMIFICATION. MON GROUPE ET MOI-MÊME AVONS DONC DÉCIDÉ DE CRÉER CES UNIVERS À SON EFFIGIE.
PROJET RETENU EN DEMI-FINALE​​​​​​​
La modélisation ainsi que le rendu ont été réalisées par moi-même sur Cinema 4D
Date : mars 2021 
ALIEN
ANGEL
ANGEL NOVA
ANIMATION DE L'UNIVERS ANGEL NOVA 


APPLE WATCH & SPORT
Avril/Mai 2020 - Projet d'école
PARFUM FICTIF - MOON FLOWER - MONOLITH ​​​​​​​
Décembre 2020 - Projet d'école
PAYSAGE D'AUTOMNE
2020 - Personnel
Mockup par Anthony Boyd Graphics
VILLE ISO ET CLAVIER
2020 - Projet personnel
Ville
Ville
Clavier
Clavier

Mockup par Anthony Boyd Graphics

SATURN SYNTHWAVE
Avril 2021 - Projet personnel

CRÉATION PERSONNELLE INSPIRÉE DU SYNTHWAVE (STYLE GRAPHIQUE GLORIFIANT LES ANNÉES 80 AVEC UN CODE COULEUR SPÉCIFIQUE)

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